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 LA Hommes Lézards V7

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MessageSujet: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeDim 2 Nov - 22:23

Bah oui, le LA mortels du chaos est sortie, on passe au suivant: les sauriens !

New steg en plastique (apparament):
http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=47726&d=1225650538
http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=47727&d=1225650538

Perso, j'aime bien (il respire l'intelligence ce bestiau...).
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMer 5 Nov - 17:24

Ptet un peu court sur pattes d'après moi....

M'enfin il est cool quand même, et surtout plus lourdement armé (enfin je crois).
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ben
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMer 5 Nov - 20:55

pouquoi j ai vendu mes lesard!!! Cro beau:amrx:
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeDim 9 Nov - 14:32

Toujours de Warseer:

Nouveaux térradons, krox et GdT:

LA Hommes Lézards V7 01
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeDim 9 Nov - 15:11

J'adore les gardes du temples et les Kroxigors!!! Sont vraiment mieux, font plus sauvage aussi.

Par contre le téradon bof, c'est peut être la couleur, mais je trouve qu'il est un peu fade.
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeDim 9 Nov - 16:32

Machine des Dieux:

LA Hommes Lézards V7 Photo-0024-1
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeLun 10 Nov - 18:17

Toi je te hais avec tes photos tu me donne envie de rejouer homme lezard alors que j ai déja plein de projet en cours.
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeJeu 13 Nov - 19:06

Machine des dieux en mieux:

http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=48164&d=1226583372
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMar 18 Nov - 20:13

Stégadon:

LA Hommes Lézards V7 PB150115
LA Hommes Lézards V7 PB150116

Kroxigors et razordon:

LA Hommes Lézards V7 PB150185

personnage spécial:

LA Hommes Lézards V7 PB150154

GB:

LA Hommes Lézards V7 PB150155
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMer 19 Nov - 13:32

Pas mal les nouveau homme lézard!!
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMer 19 Nov - 19:56

https://2img.net/h/i2.photobucket.com/albums/y49/Turelio/OzPainters/New%20Release/PB150152.jpg

https://2img.net/h/i2.photobucket.com/albums/y49/Turelio/OzPainters/New%20Release/PB150186.jpg
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeJeu 20 Nov - 13:04

Simplement impressionnant!



(Vais p'tet ben me faire une force de 1000-1500 pts moi....)
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeDim 23 Nov - 21:29

- Grappes GdT :
LA Hommes Lézards V7 IMG_3271

LA Hommes Lézards V7 IMG_3270

- Persos ( Chakax et Porteur de GB) :
LA Hommes Lézards V7 IMG_3269

- Stétadon :
LA Hommes Lézards V7 IMG_3267

- Krox et razordon :
LA Hommes Lézards V7 IMG_3257
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMar 25 Nov - 20:53

- la couverture du prochain LA :
LA Hommes Lézards V7 22112008057ob8

- quelques nouveautés (GdT et Razordon) peintes :
LA Hommes Lézards V7 22112008050qc1

Rumeurs trouvées sur warseer :
Citation :
Cold-Blooded rule stays as it is now.

LORDS
Slann - T4, W5, 4+ WardSave, US3; can miscast as normal; cannot mix lores anymore; lost +1 to cast and dispell; max 4 abilities chosen from the list - first for free, all 4 for 150 points (I'm guessing 0+25+50+75) - theultimateqpa skipped 1 ability - MR(3)

Old Blood - stats remain the same; no spawnings; AS 4+; may ride Carnosaur (S7, T5, W5, not a large target

HEROES
Scar Veteran - +1T, 5+ AS, same points

Skink Hero and Priest - may ride terradon and both versions of Stegadon (Priest on the Engine gets +1 power dice)

CORE
Skink - rank&file, 5 points, javelin and shield, have command group, Ld 6, 1 kroxigor (55pts) per 8 skinks; may skirmish for +2p (blowpipe)

Saurus - scaly skin 5+

Swarm - posion, 15 pts cheaper

SPECIAL
Cold One Riders - 2+ AS, same points

Kroxigor - S4, 4+ AS, 55 pts, no skirmish screen

Chameleons - 3 pts cheaper, no special deployment

Terradons - mount S4, rider S3 (javelin only), may fly into woods; throw rocks - once per game D3 S4 hits per model

Stegadon - S5, T6, A4, Ld6, 4+ AS, D6+1 impact hits; may have big blowpipe (12", 2D6 S3 auto or no modifiers hits), giant bow with poison

Temple Guard - may have 2+ AS, stubborn and ItP with Slann, WS4, halberds, 1 point cheaper


RARE
Ancient Stegadon - S6, A3, 2+ AS; may have 2 blowpipes but no bow

Engine of the Gods - gives powers like cauldron of blood: 5+ward for friendly units within 12", or D6 S4 hits with no AS to enemies in 2D6", reducing spell difficulty and something more

Salamander - probably move or fire (conflicting rumours on that), flame template shot at artillery dice inches, S3 -3AS, 55 pts

Razodon - same as salamanders, but: may move and fire, shoot artillery dice of S4 hits within 12", need to roll to hit (BS3), but no modifiers for long range, being charged, moving or multiple shots; have to choose S&S as charge reaction, 56 pts

Heroes cannot join salamanders nor razodons, but handlers do not line into combat.


MAGIC ITEMS
Weapons:
Lance for skink - gives stegadon 2D6+2 impact hits
blade of realities
ASF
S6 no AS

Armour: very similar and cheaper

Talismans: 5+ward, 2+ward one use, no 4+ward

Enchanted Items:
flying for skink
jaguar charm - bound spell steed of shadows
25 pts bound spell with uranos thunderbolt at level 6
some magic attacks

Arcane: diadem, +1 spell

Banners:
100pts - 12" stubborn for cavalry
-1 to hit for shooting
huanchi probably the same (or giving +D6" to charge - no consent on that)

Traduction rapide (n'hésitez pas à me corriger !) :

La règle sang-froid reste la même.

SEIGNEURS
- Slann -> 4 en Endurance , 5 PV, 4+ Sauvegarde Invulnérable, PU 3, peut faire des fiascos, ne peut pas mixer des sorts avec les différent domaines, perd le +1 pour lancer et dissiper les sorts, peut choisir jusqu'à 4 capacités parmi la liste. La première capacité est gratuite, les 4 s'obtiennent pour un total de 150 points (certainement 0 la premier, 25 la second, 50 la troisième et 75 la dernière).
theultimateqpa skipped 1 ability - Résistance à la magie 3


- Kuraq kaq -> les stats sont les même qu'avant, pas de marques, Peau écailleuse de 4+, peut monter un Carnosaure (7 en force, 5 en endurance, 5 PV, n'est plus une grande cible)

HEROS
- Kuraq -> +1 en Endurance, Peau écailleuse de 5+, même prix

- Tupac et prêtre skink -> peuvent chevaucher un Terradon et les deux version du Stegadon (le prêtre sur la machine des Dieux bénéficie d'1 dé de pouvoir supplémentaire)

BASE
- Skinks : en rang, 5 points, javelot et bouclier, peuvent avoir un état-magor, commandement à 6, 1 kroxigor (55pts) par tranche de 8 skinks; peuvent être tirailleurs pour 1 pt (sarbacane 1pt)

- Saurus : Peau écailleuse de 5+

- Nuée des jungles : attaques empoisonnées, 15 points moins cher

SPECIAL
- Cavalier saurus : Sauvegarde d'armure à 2+, même coût

- Kroxigors : Force de 4, Peau écailleuse de 4+, 55 pts, plus d'écran

- Caméléons : 3 points moins cher, plus de déploiement spécial

- Téradons : monture force de 4, cavalier force de 3 (javelot uniquement), peuvent voler dans les forêt; lancer de rochers - une seule fois par partie D3 S4 touche par figurine

- Stegadon : Force de 5, Endurance de 6, 4 attaques, commandement de 6, Sauvegarde de 4+, D6+1 touches d'impact; peut avoir une grande sarbacane (12", 2D6 F3 auto ou touches sans malus), arc géant empoisonné

- Gardes du Temple : peuvent avoir une sauvegarde de 2+, tenace et Immunisé à la psychologie avec un Slann, Capacité de combat de 4, Hallebarde, 1 point moins cher.

RARE
- Ancien Stegadon : force de 6, 3 attaques, sauvegarde de 2+; peut avoir 2 sarbacanes mas pas d'arc géant

- Machine des dieux : donne des pouvoirs comme le chaudron de Sang - Sauvegarde invulnérable de 5+pour les unités amies dans un rayon de 12", ou D6 F4 touches sans sauvegarde d'armure aux unités enemies à 2D6", réduite la difficulté des sorts et quelque chose d'autre

- Salamandre : certainement mouvement ou tir, tir le gabarit de souffle à une portée donnée par le dé d'artillerie, F3 -3 à la sauvegarde d'armure, 55 pts

- Razordon : pareil que la salamandre,mais peut bouger et tirer, autant de tir que donne le dé d'artillerie, touches de force 4 avec une portée de 12", doit toucher au tir (CT3), mais avec aucun malus; doit choisir tenir et tirer en réaction de charge, 56 pts.



OBJETS MAGIQUES
- Armes : Lance pour skink, donne au stégadon 2d6 +2 touches ; blade of realities ; ASF (Epée de la guêpe); S6 no AS (Lame du révéré Tzunki)

- Armures : très similaires que les actuelles mais moins chères

- Talismans : Sauvegarde invulnérable de 5+ ; Sauvegarde invu de 2+ (une seule utilisation) ; pas de sauvegarde à 4+

- Objets enchantés : vol pour un skink ; amulette du jaguar, objet de sort contenant le sort destrier des ombres, objet de sort pour 25 pts contenant foudre d'Uranon avec un niveau de puissance de 6 ; d'autres attaques magiques

- Objets cabalistiques : diadème, +1 sort

- Bannières: 12" tenace pour toutes les unités de cavalerie (100 pts) ; -1 pour toucher l'unité au tir ; Totem d'huanchi probablement le même (ou donne +D6" en charge)
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeJeu 4 Déc - 22:33

De nouvelles photos du razordon mais également des GdT :

LA Hommes Lézards V7 __b_74c81fabb429066a52736caa709e00f6

Le nouveau Kroxy en gros plan :
LA Hommes Lézards V7 _MG_2342

LA Hommes Lézards V7 Demon08158-1

Les nouveaux Gardes du Temple :


LA Hommes Lézards V7 Demon08160-1


Une partie des grappes du nouveau stégadon :


LA Hommes Lézards V7 __b_3fa2530f87b5cc43b4eddbdb8d100d3e

Grappe des Gardes du Temple :

LA Hommes Lézards V7 __b_21c41e33e5d2a591d93bcadc826650a0
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMar 16 Déc - 20:14

https://2img.net/h/i144.photobucket.com/albums/r165/jasevx/shows/141220081982.jpg
https://2img.net/h/i144.photobucket.com/albums/r165/jasevx/shows/141220081983.jpg
https://2img.net/h/i144.photobucket.com/albums/r165/jasevx/shows/141220081984.jpg
https://2img.net/h/i144.photobucket.com/albums/r165/jasevx/shows/141220081986.jpg
https://2img.net/h/i144.photobucket.com/albums/r165/jasevx/shows/141220081987.jpg
https://2img.net/h/i144.photobucket.com/albums/r165/jasevx/shows/141220081988.jpg
https://2img.net/h/i144.photobucket.com/albums/r165/jasevx/shows/141220081989.jpg
https://2img.net/h/i144.photobucket.com/albums/r165/jasevx/shows/141220081990.jpg
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeDim 4 Jan - 20:15

http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=&pIndex=0&aId=11100017&start=1
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeDim 11 Jan - 22:01

Citation :
CITATION
Yup, I had a good read though there's literally tons of info altogether and I can't post stats (sorry). I haven't included the changes I made in the last topic.

Please note:
I don't want to get into trouble by giving too much info away so I'll only be providing two bits of info per character, don't send me a PM for more info because I will ignore it.

Blabla: il poste que des bouts d'info parcequ'il bosse chez GW, on s'en fout de sa life donc j'abrège.....
Ceci dit je garderai un oeil sur lui il a manifestement la langue qui le démange (il s'est déjà fait taper sur les doigts en donnant des stats).

CITATION
First off the bad news (though kind of known)
- Kroxigors are strength 6
- Slann are squishy at T4 and W5
- No Nakai

D'abbord les mauvaises nouvelles:
-krox fo 6
-slaan à endu 4 et 5pv
-pas de nakai
(perso j'aurais rajouté plus de marques mais bon, il joue peut-être pas HL d'où ce manque de sensibilité là dessus!)

CITATION
Slann
Total of 8 disiplines: You get to choose 4.
- Slann can add a free dice to any attempt (same rules as per 6th 2nd gen free dice)
- may choose one entire lore (he knows all spells)
- regenerate
- Cause terror
- Mundane attacks do not affect the slann
- re-roll miscast table result.
- MR3
- At the begining of the enemy casting phase nomination one enemey wizard within 24, all rolls of 6 to cast are discarded.


Le slaan:8 disciplines on en choisit 4 (cf les photos du LA).
-le dé en plus façon 2° gen
-maîtrise d'un domaine complet
-régen
-terreur
-immunité aux attaques non magiques
-relance des fiascos
-RM3
-au début de chaque début de phase de lancer ennemie, on choisit un mage dont tous les 6 sont, au lancement des sorts, retirés


CITATION
Temple guard
2 points cheaper but automatically come with halberds, shields and light armour.

2pt moins chers, fournis avec hallebardes, boucliers et armures leg de série.....


CITATION
skink priest
only cast magic missiles and measure range through them.

Les prêtres skinks ne jettent que des projectiles magiques et on mesure la portée à travers eux (j'imagine que ça doit être le pouvoir de telepathie du slaan qui est ici décrit).


CITATION
Skink chief
BS increased by 1

Les héros skinks gagnent +1 en CT


CITATION
Terradons
Arboreal predators - treat woods and jungles as open terrain from movement.

Prédateurs arboricoles: la jungle et les bois comptent comme des terrains dégagés.


CITATION
Ancient Stegadon
All rumours are correct except it was a 3+ scaly skin save not a 2+
- 3 powers for the engine of the gods.

Ancien stégadon, toutes les rumeurs sont fondées, mais il a une 3+ pas une 2+
-la machine des anciens a 3 pouvoirs.


CITATION
Razordon
Stats are exactly the same as salamanders and salamanders scaly skin save, 1-3 per choice.
- no penalty for move and shoot, long range, multiple shots or shooting at a charging enemy.
- miss fire works in the same way as it does for salamanders.

Mêmes stats et svg que les salas,1-3 par choix.
-pas de pénalités pour mvt et tir, tir de contre-charge, tirs multiples et longue portée.
-le missfire est le même que les actuelles salas.


CITATION
Salamanders
- attacks count as flaming. (still a rare choice)

-attaques enflammées, toujours en rare.


CITATION
jungle swarms
Unchanged but cheaper.

nuées: inchangées mais moins chères.


CITATION
Carnosaur
Oh boy!
strength 7
D3 wounds against everything.
no longer a large target or an additional hero choice.
Stats otherwise remain unchanged.

Nondagu!!!(NDT: traduction d'une interjection par une autre plus courrante dans ma contrée)
Fo7
D3 blessures tout le temps
pas grande cible et pas de choix de héros sup.
Les autres stats sont inchangées...

CITATION
Kroak
-now unbreakable, but flamable.
-Causes fear and cold blooded.
-no limit to the dice number he uses to cast a spell.

Kroak: indémoralisable, inflammable,provoque la peur, flegme, pas de limitation au nombre de dés lancé pour incanter.


CITATION
Deliverance of Itza: May cast it as many times as he has dice.
four casting values, each increased value increases the range by 6.
5+
10+
15+
20+
every enemy unit within range (engaged or not) takes 2D6 strengt 4 hits (increased to 5 against demons, undead and forest spirits).


Le sort de kroak en détail: il peut le jeter autant de fois qu'il a de dés, chaque valeur de lancement augmente la portée de 6ps. Tous les ennemis à portée (engagés ou non) prennent 2d6 pipes de fo4 (5 contre les démons, les esprits des bois et les mort-vivants).

CITATION
Mazdamundi
runination of cities is changed (lower casting value) increased number of hits for models inside buildings.
his stegadon has a 2+ scaly skin save.
- cobra mace is back and changed slightly (additional bonuses on top of breaking a magic weapons)


Mazdamundi: ruine des cités est modifié, moins dur à lancer, plus de touches aux figos dans un batiment.
son steg a une 2+ svg.
-La masse du cobra est de retour et a changé (bonus additionnels pour casser une arme magique).

CITATION
Chakaz
- hero choice
helm of the prime guardian - no scouts may set up within 20 of him, any enemy unit with fanatics, assassins or other hidden models within 20 of him must delcare them (as soon as they are within 20 of him too).


Chakaz: choix de héros, casque du premier gardien, pas d'éclaireurs dans un rayon de 20ps, toutes les unités incluant des figos cachées doivent les déclarer dès qu'elles sont à 20ps.

CITATION
Gor-rok
-hero
-stubborn
- combined with various magic items and generic rules, he's very hard to kill.


Gor-rok: héros, tenace, combinaison d'OM et de règles le rendant très dur à tuer.

CITATION
Tehenhauin
- lord
Now a level 2 hero wizard but still fighty.
-red crest benefits ALL skinks in army too.

Ténéhuini: seigneur, lvl2 mage mais toujours costaud, crête rouge fonctionne sur tous les skinks de l'armée.


CITATION
Tetto'eko
- level 2 skink priest
- has palanquin like a slann but with different bonuses.
- massively boosts lore of heavens magic (for ALL skink priests or slann with lore of heavens).

- prêtre niv 2
-palanquin mais qui lui file des bonus différents.
boost massif du domaine des cieux (pour tous les prêtres et slaans avec le domaine des cieux aussi).


CITATION
Tiktaqto
- weapon ignores armour.

Le tictac a une épée laser.


CITATION
Oxyotl
- name changed slightly
- hero
- all rolls of 5+ to hit posion
- he effectively can snipe at enemy characters or models so they do not get the look out sir roll.

Oxyotl voit son nom légèrement modifié, att empoisonnées à 5+, peut sniper les persos ennemis et donc pas d'attention messire.


CITATION
weapons
- blade of realities is now a force weapon,
- spears are 1 point each.
- stegadon War-spear - impact hits go from 1D6 +1 to 2D6 +1, counts as a lance.

La lame des réels devient une arme de force: ignore les sauvegardes, chaque blessure occasionne un test de cdt ou couic!
les lances sont à 1pt
la lance de guerre du stegadon file à ces derniers 2d6+1 touches d'impact, et compte comme une lance...


CITATION
Armour
- hide of cold one +1 Toughness but stupidity, counts as heavy armour.
-shield of mirrored pool now reflects Magic missles on a 2+

Le crâne de sang froid file +1 en endu mais file la stupidité et compte comme une armure lourde...
Le bouclier mirroir refoule les projos sur du 2+ maintenant!


CITATION
Enchanted items Many more new items here.
- Horned one (WHY?) move 8 I 3 no stupidity.
-Charm of jag, bound spell steed of shadows at level 5.


Y'a beaucoup plus de nouveaux trucs dans les objets enchantés
cornu: mvt8 init 3 pas de stupidité
amulette du jaguar objet de sort pou 5
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Rémi
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMer 14 Jan - 15:09

la couverture Homme-lézard:

LA Hommes Lézards V7 Sacamaincv3

LA blague m'a fait rire donc je vous l'ai ajouté sur le forum.
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Bwuaaah !
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMer 14 Jan - 15:42

lol!
Les peintres de GW sont toujours aussi forts ! Mais en ce moment ils forcent trop sur le vernis...
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fab
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMer 14 Jan - 16:51

Au moins, les joueurs Homme lézard seront en place Lors des parties :mokkde:
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMer 14 Jan - 19:43

Gallerie des nouvelles figs: http://samuraigunslinger.com/2008/12/16/warhammer-new-lizardmen-gallery-2008/

Et les pré-commande: http://fr.games-workshop.com/storefront/store.fr?do=List_Models&code=301051&orignav=13
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Van der Schmoll
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMer 14 Jan - 21:29

C'est joli tout ça, même si je suis pas fan des lézards.

Et puis je t'avoue que sur le 1er site j'ai plus regardé les pubs que les figs :mokkde:
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Rémi
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMer 14 Jan - 22:36

C'est clair que les pubs du site, wow :dsnase: !

Sinon franchement ce livre homme-lézard, je le trouve assez bien fait, l'armée ne ressemblera pas à du démon, sauf peut-être persos spé. Et on retrouve surtout la patte V5 (Les Skinks-Kroxis). Le petit truc qui m'ennuie un peu c'est le fait de tomber peut-être face à du full-stég. pale
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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitimeMer 28 Jan - 17:45

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MessageSujet: Re: LA Hommes Lézards V7   LA Hommes Lézards V7 Icon_minitime

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