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 Ogres Vs Hauts elfes

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Rémi
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Rémi


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Localisation : Marseille
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MessageSujet: Ogres Vs Hauts elfes   Ogres Vs Hauts elfes Icon_minitimeDim 8 Mar - 19:20

Incipit:

Par une brumeuse matinée d'automne, une expédition marchande elfe traversait lentement des bois sinistres. Ils entendirent peu à peu un bruit étrange, venant de toutes parts et ricochant sur les troncs noueux. Ce bruit se précisa et devint vacarme. Les elfes distinguèrent alors les bruits d'os craquants, de chaires déchirées. Mais ne pouvant voir quoi que ce soit, ils décidèrent de se mettre en formation de combat.

Alors que les rangs elfe se resserraient, un feulement retentit. Deux crocs de sabres, à la lisière de la forêt, bondirent en arrière, ne laissant qu'un souvenir fugace dans l'esprit du seul elfe les ayant aperçus.

Quelques minutes plus tard retentirent d'horribles grognements et mugissements.

Le brouillard empêchait quiconque de voir à plus de quelques mètres....

Il recouvrait tout....

Et recouvrirait bientôt de nombreux corps sans vie.....


Format: 2500 pts
Style: Amical
Armées belligérantes: Ogres orientaux, Hauts elfes

Armée Ogre

Stratégie:
Comme d'habitude avec les ogres, le tyran est la pierre angulaire de l'armée. Il maintient (ou du moins essais...) l'ordre grâce à son bon Cd et s'occupe de ce que les autres ogres ne peuvent vaincre (soit beaucoup de chose...). Son équipement lui permet de venir à bout de n'importe quelle cible, du fantassin au dragon, même si c'est lui qui est chargé.
La GB est un petit test, sa plaque buffle lui donnant PU6 en charge, il peut être amusant de voir ce qu'elle donne en électron libre.
Le reste de la liste est assez classique, les ventres-durs pour l'assaut frontal, les buffles en soutien, les Rhinox en aimant à tir brutal et le cannibale en joker (au fait, je t'ai déjà dis d'où me venais ces cicatrices ? ).
Pour les CP, bien que la taille habituel soit par 2, le fait que je sois abonné au double missfire avec eux me pousse à les jouer en plus grand nombre, histoire qu'au moins un puisse tirer normalement (je sais, je rêve là...).


Personnages:

- Tyran (Jean-Louis): Arme lourde, armure lourde, poing affamé, collier de pierre magique,fourrure de dos gris, trucide fauve, paire d'arquebuse, gnoblar porte bonheur
- Cogneur (Jean-René): Gb, armure lourde, plaque buffle, épée de puissance
- Boucher (Pedro): 2 pam
- Boucher (Pablo): Pam, bâton de feu

Bases:

- 3 buffles (Didier, Barnabé et Guy): poings d'acier, armure légère, beugleur
- 3 buffles (Romuald, Hervé et Prosper): poings d'acier, armure légère, beugleur
- 3 buffles (Dédé, Raoul et Samson): poings d'acier, armure légère, beugleur
- 4 ventres durs (Hugues, Isidor, Casimir et Nestor): Porte étendard, beugleur
- 4 ventres durs (Bob, Boris, Stanislas et Yves): Porte étendard, beugleur
- 25 gnoblars
- 9 trappeurs

Spéciales:

- 4 crache-plomb (Léon, Brice, Basile et Hubert): armure légère, beugleur

Rares:

- 1 cannibales (Patafouin)
- 2 Rhinox-tonnerres (Jacky et José), armure lourde, poings d'acier, beugleur



Armée haut elfe

Stratégie:
Eh oui y'en a une!
Bon avant tout je voulais une armée magique, donc j'ai choisi un archimage nv4 avec une petite surprise (manteau), un mage nv2 et enfin j'ai ajouté Caradryan pour un peu de fun (qui a l'air réellement taillé pour combattre les ogres).
Puis j'ai choisi de baser mon armée sur des patés immunisés à la peur (maîtres des épées, gardes phénix, lanicers), auxquels j'ai ajouté des chars qui permettent des contre-charges et d'avoir une zone de dissuasion. J'ai pris enfin deux aigles pour le harcellement et les redirections et deux balistes pour appuyer les archers pris en base.
Ma stratégie sera de prendre le centre pour mettre la pression sur mon adversaire (enfin si j'ai le premier tour) et ne pas me faire perdre trop vite les flancs pour ne pas me faire remonter la ligne.


Personnages

- Archimage nv4 (Myrlon), manteau de Folariath, 2 parchemins, baguette d'argent, sort de la haute magie, il possède tous les sorts sauf flammes du phénix.
- Mage nv2 (Alani), anneau de colère, sort du domaine de feu, il possède boule de feu et explosion flamboyante
- Caradryan

Bases:

- 10 archers
- 10 archers
- 15 lanciers, musicien
- 17 lanciers, EMC, bannière de guerre

Spéciales

- 1 char de tiranoc
- 1 char de tiranoc
- 1 char de tiranoc
- 5 heaumes d'argent, musicien
- 15 maîtres de épées, EMC, étendart du juste équilibre
- 14 gardes phénix, EMC, bannière de sorcellerie

Rares

- 2 aigles
- 2 balistes à répétition


DEPLOIEMENT

Flanc gauche ogre (de gauche à droite):

Buffles, gnoblars, trappeurs (dans la forêt), rhinox-tonnerres, buffles, tyran, boucher, ventres durs, crache-plomb + gd bannière.
Ogres Vs Hauts elfes Img5602c

Flanc ogre droit (de gauche à droite):

Buffles, ventres durs + boucher, le reste est sur l'autre photo.
Ogres Vs Hauts elfes Img5603



Flanc droit Haut Elfe (de gauche à droite):

Heaumes d'argent, archers, gardes phénix + mage, char, aigle, baliste, char, maîtres des épées + archimage, archers.
Ogres Vs Hauts elfes Img5611

Flanc gauche Haut Elfe (de gauche à droite):

Autre photo, char, baliste, lanciers + Caradryan, aigle, lanciers.
Ogres Vs Hauts elfes Img5612


TOUR 1 OGRE


Mouvement:
Rester sur place ne servant à rien, l'ensemble de l'armée se rut à l'assaut des lignes elfiques. Le Tyran, sachant chasser sans son.... heu, sachant qu'il risque d'être une cible prioritaire, profite de fait qu'il ignore les terrains difficiles pour se mettre à l'abris dans la forêt.

Magie:
Face à la magie elfique, je sentais que les sorts n'allaient pas beaucoup passé. Pablo sur le flanc gauche utilise son bâton contre le char mais la tenative est dissipé. Puis tente trippe de troll sur les rhinox qui est parcheminé. Quant à Pedro sur son flanc droit lui aussi tente trippe de troll qui est dissipé et gobeur de cervelle sur les lanciers de caradryan mais le test de panique est réussi.

Tir:
Inexistant.

Corps à corps:
Inexistant.


Stratégie classique ogre, mouvement massive vers l'ennemi.
Ogres Vs Hauts elfes Img5613g

Le flanc gauche ogre s'affaire.
Ogres Vs Hauts elfes Img5616k

Le boucher ogre entre dans l'unité buffle. Le tyran entre dans la forêt.
Ogres Vs Hauts elfes Img5617

TOUR 1 HAUT ELFE

Mouvement:
Pas de chance mon adversaire a eu le premier tour. J'avance donc mes maîtres des épées, lanciers pour intercepter les unités adverses et envoie mes aigles pour tendre des pièges et casser la ligne de bataille adversaire. Les autres mouvements sont des repositionnements en attente d'effectuer des contre-charges.

Magie:
Mon adversaire étant rapide, je vais devoir faire le plus de morts possibles. Je commence par mon anneau de colère sur les buffles sur mon flanc droit et fait deux blessures. Puis mon archimage lance attraction fatale sur les crache-plomb avec un pouvoir irrésistible (vive la chance), puis je lance une fureur de Khaine sur l'unité de crache-plomb et devinez quoi encore un pouvoir irrésistible et encore 2 pv. Enfin je tente une boule de feu sur les Rhinox, mais le lancement est raté.

Tir:
J'essaie de parachever les dégats effectuer à la magie et me concentre sur l'unité de crache-plomb qui je l'avoue me fait assez peur, je détruis la moitié et entame le cogneur porte-bannière (merci l'attraction fatale), l'unité réussit son test de panique.

Corps à corps:
Aucun.

Vue d'ensemble de la stratégie elfique
Ogres Vs Hauts elfes Img5623a

TOUR 2 OGRE


Mouvement:
L'armée continue son avance tant bien que mal. Jean-René et les VD déclare une charge combinée sur les MdE contenant l'archimage. Les buffles accompagnés du boucher pénètrent dans le bâtiment central d'où ils auront une meilleur ligne de vue.

Magie:
La magie reste au même niveau que précedement (assez mauvaise), petit plus Pablo avec son bâton enlève un pv à un char.

Tir:
Les CP survivants pointent leurs armes vers le char de tiranoc qui leur fait face, je lance les dés, et... et comme d'hab', c'est moi qui retire une figurine de la table...
Sinon, les trappeurs prirent pour cible l'aigle, sans effet.

Corps à corps:
Le combat est décisif, Jean-René écrase le champion des MdE en défi. Ces dernier manquent leurs attaques et la riposte des VD est brutal, leur permettant de gagner le combat de six points. Mais la chance avait bien choisi son camp et les elfes firent un courage insensé.

Les ogres avancent sans se soucier des pertes.
Ogres Vs Hauts elfes Img5633

Double misfire, la malchance a choisit son coté.
Ogres Vs Hauts elfes Img5634

Double As, l'unité de maîtres de épées reste, l'adversaire est désespéré.
Ogres Vs Hauts elfes Img5635

TOUR 2 HAUT ELFE


Les dieux de la chance sont avec moi! bon j'avoue que j'ai mal joué pour le coup des maîtres des épées, le front était trop petit, et le fait qu'il ne fasse quasiment aucunes touches n'a pas aidé. Mais le double 1, wow!

Mouvement:
Mes maîtres des épées ayant résisté, je peux effectuer mes contre-charges, un des chars charge la grande bannière ogre. Un autre char charge le tyran pour tenter de prendre la moitié des points. Mes heaumes d'argent sur le flanc droit détruit les ogres avec leur charge et se retrouve flanc découvert devant l'unité gnoblar. Un des mes aigles continue de bloquer les mouvements des rhinox. Et enfin j'avance mes lanciers du flanc gauche vers les unités buffles, pour réceptionner leurs charges (et éviter leurs charges buffles).

Magie:
J'envoie l'anneau de colère, sa tentative de dissipation rate mais je ne fais pas de blessures. Le bouclier de Saphéry sur les maîtres des épées est dissipé, l'attraction fatale sur les crache-plomb est dissipé. La boule de feu passe mais ne fais pas de blessure.

Tir:
La phase de tir est au niveau de la phase de magie, inexistante. Aucunes blessures.

Corps à corps:
Au centre le char tue la grande bannière, les maîtres des épées détruisent l'unité de ventres-dures. L'autre char enlève un pv au tyran puis se fait occir.


Charges et mouvements.
Ogres Vs Hauts elfes Img5636

Le flanc droit envoie les kamikazes.
Ogres Vs Hauts elfes Img5637

TOUR 3 OGRE


Mouvement:
N'ayant pas d'autres alternative, les buffles et les VD chargèrent les unités qui leur faisaient face. Les gnoblars chargèrent les heaumes d'argent qui fuirent la charge et les buffles sortir de la maison sans le boucher qui préféra rester au chaud.

Magie:
Tous ratés, désarroi, tristesse, damnation.

Tir:
Les trappeurs jetèrent des cailloux sur les heaumes d'argent, mais sans aucun effet...

Corps à corps:
Les buffles du flanc droit furent décimer (2 morts) avant même de pouvoir lever leurs armes. Le survivant ne fit rien et fuit le combat. Cela ne se passa pas mieux à coté ou deux VD moururent avant de pouvoir taper, les deux survivants ne venant à bout que d'un seul elfe. Et pour compléter le tableau, leur fuite fit paniquer le boucher.


Les ogres chargent pour en finir avec ces elfes.
Ogres Vs Hauts elfes Img5643

Le cannibale Patafouin entre sur la table pour renforcer le flanc gauche ogre.
Ogres Vs Hauts elfes Img5645

Démoralisation ogres, fuite totale du flanc droit ogre.
Ogres Vs Hauts elfes Img5650n

TOUR 3 HAUT ELFE

Mouvement:
Sur le flanc gauche les lanciers chargent les unités d'ogres fuyantes et les rattrapes. Au centre les archers bougent pour permettre d'effectuer le plus de tir sur le dernier crache-plomb. Sur le flanc droit, mon mage s'échappe de l'angle de vue du cannibale. Mes heaumes d'argent se rallient. L'aigle continue son travail contre les rhinox. Enfin les autres mouvements sont anecdotiques.

Magie:
Mon mage nv2 lance le sort de l'anneau contre le cannibale et le tue net. L'explosion flamboyante est dissipé par un parchemin. Mon archimage lance fureur de Khaine mais le rate, puis réussit son attraction fatale sur les rhinox.

Tir:
Mes archers tuent le dernier crache-plomb. Sinon les autres tirs foirent tous.

Corps à corps:
Aucuns

Les lanciers rattrapent leurs ennemis.
Ogres Vs Hauts elfes Img5655

Tout le monde bouge pour intercepter un adversaire.
Ogres Vs Hauts elfes Img5656

Le mage Alani sort de l'angle de vue de Patafouin.
Ogres Vs Hauts elfes Img5657v

FIN DE LA BATAILLE

Excipit:

Le fracas des armes retomba.
Après quelques heures de combat, la plaine, gorgée de sang, ne résonnait plus que du mugissement des derniers Ogres en fuite.
Ces derniers, croyant surprendre une petite troupe, s'étaient retrouvés face à une armée nombreuse et organisée. Les Asurs, en combattant émérite, avaient su garder leur sang-froid, faisant face aux brutes avec toute la grâce caractéristique de leur peuple.
L'acier avait étincelé, les boucliers s'étaient fendus, les flèches s'étaient brisés.... Mais les Elfes tinrent...

Et c'est ainsi qu'une bataille de plus entra dans l'Histoire, et devint par la suite légende...


Dernière édition par Rémi le Jeu 26 Mar - 3:51, édité 6 fois
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Rémi
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MessageSujet: Re: Ogres Vs Hauts elfes   Ogres Vs Hauts elfes Icon_minitimeMer 25 Mar - 20:44

RESULTAT DE LA BATAILLE

Victoire: Haut elfe

Débriefing Ogre: Que dire... Le seul endroit ou les ogres ne sont pas trop mauvais est le CàC, malheureusement pour moi, je suis tombé contre la seule armée qui tue mes gros nigauds avant qu'ils est la moindre chance d'exprimer leurs faibles talents.
L'armée ogre est très sympa à jouer, mais est vraiment très nettement en dessous des autres armées, alors si la chance s'en mêle... Mais j'ai la victoire moral du fait d'avoir une armée entièrement peinte, soclée et WYSIWYG. Rolling Eyes
Sur ce, je retourne peindre des arbalètes à répétition moi... Razz

Ogre du match: Probablement le Tyran, vue qu'il est le seul à avoir fait quelque chose. Et puis j'aime pas remettre des récompenses à titre posthume (donc le reste de l'armée...).


Débriefing Haut Elfe: Victoire! Je suis content de cette bataille, mais malheureusement on a vraiment trop senti la différence entre les ogres V6 et les hauts elfes V7. La célérité d'Asuryan est vraiment un gros avanage contre les armées ne possédant pas ou peu de tir. Sinon la tactique générale de gagner le centre a bien fonctionné, mon flanc droit en revanche bien qu'il n'ait pas trop souffert, a été vite sous la pression des gros (rhinox, tyran), je pense que le fait que nous ayons arrêté la partie au troisième tour m'a sauvé ce flanc.

Elfe du match: Grosse question! Je pense que tout le monde a réussi à atteindre son objectif. Mais je crois que l'elfe du match est une unité, les "maîtres de épées" avec l'archimage bien-sùr. Deux pouvoirs irrésistibles, plus double 1 sur un test de commandement qui fait tomber le match de mon coté. Que du bonheur!



LES PETITS PLUS:
- Les flèches roses pour faire les mouvements

LES PETITS MOINS:
- Il manque une couleur pour faire les fuites et rend moins compréhensible le rapport de bataille.
- Nous n'avons pas compté les points
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Van der Schmoll
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MessageSujet: Re: Ogres Vs Hauts elfes   Ogres Vs Hauts elfes Icon_minitimeMer 25 Mar - 23:04

Très bon rapport de bataille ! J'ai pris beaucoup de plaisir à le lire :EACC:

Citation :
l'armée se rut à l'assaut des lignes elfiques
Juste ça m'a fait rire parce qu'on sent que les ogres ont bien envie d'aller ni**** de l'elfe, mais se font bien rétamer finalement peuchère.

Sinon pour les flèches de fuite ou pas c'est pas très gênant.

Ce qui est vraiment gênant c'est que l'armée du président soit à moitié peinte mais chut...

Encore bravo les gars !
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Rémi
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Rémi


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MessageSujet: Re: Ogres Vs Hauts elfes   Ogres Vs Hauts elfes Icon_minitimeMer 25 Mar - 23:40

OUI bon ok mon armée n'est pas entièrement peinte, mais bon maintenant que je sais comment on fait, on pourra en faire d'autres armées.

J'ai oublié de remercier Alain et Silverthorn pour les petits textes romancés.
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MessageSujet: Re: Ogres Vs Hauts elfes   Ogres Vs Hauts elfes Icon_minitime

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